Gemeinsam eine Geschichte spielen
Beim Rollenspiel schlüpfst du in die Rolle deiner Figur: Du sprichst, handelst und reagierst aus ihrer Sicht. RP steht für „Roleplay“, also Rollenspiel; RPG bedeutet „Role-Playing Game“ und bezeichnet ein Rollenspiel als Spiel bzw. Genre. In World of Warcraft ist Azeroth unsere gemeinsame Bühne. Ob Gespräch am Turm, Reise durch Westfall oder großes Abenteuer – eine gute Szene gibt allen Beteiligten etwas, worauf sie antworten können.
Du gestaltest deine Figur. Deine Mitspieler gestalten ihre. Was zwischen euch geschieht, entwickelt ihr gemeinsam.
Du musst dafür weder die ganze Warcraft-Geschichte kennen noch besonders lange Texte schreiben. Ein nachvollziehbares Konzept, Neugier und Rücksicht sind ein guter Anfang. Dieser Guide erklärt unsere Spielgepflogenheiten; die Regeln der Gemeinde findest du unter Miteinander.
IC und OOC auseinanderhalten
- IC · In Character
- Alles, was deine Figur innerhalb der Geschichte sagt, tut, weiß und erlebt.
- OOC · Out of Character
- Alles, was ihr als Spieler besprecht: Absprachen, Fragen, Pausen oder ein Gespräch außerhalb der Szene.
Deine Figur darf ganz anders denken als du. Streit zwischen Figuren muss deshalb kein Streit zwischen Spielern sein. Trotzdem können Szenen unangenehm werden: „Das ist nur IC“ rechtfertigt keine persönliche Herabsetzung. Sprecht OOC miteinander, wenn etwas unklar ist oder eine Grenze erreicht wird.
Kurze OOC-Hinweise im Sagen-Kanal werden oft mit ((…)) gekennzeichnet. Für längere Absprachen eignen sich Flüster- oder Gruppenchat. Die Schreibweise ist eine Konvention; wichtig ist, dass alle erkennen, ob gerade eine Figur oder ein Spieler spricht.
Emotes: anschaulich und offen
Ein Emote beschreibt eine Handlung oder einen wahrnehmbaren Eindruck. Mit /e setzt WoW den Namen deiner Figur vor den Text. Heißt sie etwa Mira, wird aus dieser Eingabe:
/e stellt eine dampfende Tasse auf den Tisch.Im ChatMira stellt eine dampfende Tasse auf den Tisch.
Beim Sprechen kannst du kurze Handlungen auch mit Sternchen absetzen: „Noch einen Tee?“ *Sie hebt fragend die Kanne.* Beschreibe vor allem, was andere sehen, hören oder sonst wahrnehmen können. Ein angespannter Kiefer ist erkennbar; ein unausgesprochener Gedanke ist kein Wissen, auf das andere Figuren reagieren können.
Eine eigene, ungehinderte Handlung darf feststehen: Deine Figur setzt sich oder hebt die Hand. Sobald du auf eine andere Figur einwirkst, lass deren Reaktion offen – außer ihr habt den Ausgang bereits vereinbart.
„Mira packt sein Handgelenk und zwingt ihn, stehen zu bleiben.“
Entscheidet ohne Absprache über die andere Figur.„Mira greift nach seinem Handgelenk, um ihn aufzuhalten.“
Beschreibt ihre Absicht; der andere Spieler kann reagieren.Du brauchst dafür nicht in jedem Satz „würde“ oder „versucht“ zu verwenden. Entscheidend ist der offene Ausgang. Ein solcher erzwungener Ausgang wird oft Poweremote genannt; auch Power-RP ist gebräuchlich.
Wissen und Fähigkeiten glaubwürdig spielen
- Metawissen
- Du kennst einen Namen aus dem Profil, ein Geheimnis aus einer OOC-Unterhaltung oder einen Ort aus einem Addon. Deine Figur kennt diese Informationen dadurch noch nicht. Nutzt sie sie ohne nachvollziehbaren Weg innerhalb der Geschichte, spricht man von Metagaming. Wissen einer deiner Figuren gehört auch nicht automatisch deinen anderen Figuren.
- Treffen verabreden
- Ihr dürft euch OOC für eine Szene verabreden und dafür ein Addon nutzen. Überlegt einfach, weshalb sich eure Figuren dort begegnen. Die Absprache selbst ist kein Metagaming.
- Stärken und Grenzen
- Eine erfahrene Magierin oder ein kräftiger Krieger darf etwas können. Problematisch wird es, wenn eine Figur jede Gefahr mühelos überwindet, nie scheitert und anderen kaum Spielraum lässt. Dafür werden Begriffe wie OP („overpowered“) oder Gott-RP verwendet. Ihre Bedeutung variiert zwischen Gruppen; sprecht über die konkrete Handlung statt nur ein Etikett zu vergeben.
Glaubwürdigkeit entsteht durch passende Fähigkeiten und nachvollziehbare Grenzen. Du musst den Beruf deiner Figur nicht selbst beherrschen. Informiere dich über hilfreiche Grundlagen, beschreibe Fachliches bei Bedarf knapp und frage nach, wenn eine Szene genauere Kenntnisse verlangt. Unsere Guides können dabei helfen.
Warcraft als gemeinsame Grundlage
Lore bezeichnet die Hintergründe der Warcraft-Welt: ihre Geschichte, Völker, Orte und Zusammenhänge. Aktuelle Spielinhalte und offizielle Veröffentlichungen geben Orientierung. Beachte dabei die Zeit einer Quelle und ihre Perspektive: Die Behauptung einer Figur ist nicht automatisch eine objektive Tatsache, und spätere Geschichten können frühere Angaben verändern.
Wikis sind praktische Einstiegspunkte. Prüfe bei wichtigen Aussagen die dort genannten Belege. Die älteren Warcraft-RPG-Bücher können Ideen liefern, gelten laut Blizzards Entwicklerantwort von 2011 aber grundsätzlich nicht als Kanon, sofern nicht ausdrücklich anders angegeben. [1]
Eigene Familien, Alltagsgeschichten und kleine Abenteuer füllen die Welt mit Leben. Größere Abweichungen von der gemeinsamen Grundlage sollten vorher besprochen werden. FFRP („Free-Fantasy-RP“) wird häufig für Spiel verwendet, das sich davon deutlich löst; der Begriff ist keine einheitliche Regel. Ungewöhnlich bedeutet auch nicht automatisch falsch: Dracthyr sind beispielsweise seit dem Vorbereitungspatch zu Dragonflight ein spielbares Volk. [2]
Level, Namensschild, Beute und wiederholte Bosskämpfe beschreiben nicht automatisch, wer deine Figur in der Geschichte ist. Der Besitz eines einzigartigen Artefakts oder eine weltbewegende Heldentat braucht mehr Einordnung als einen Eintrag im Inventar.
Absprechen, zuhören, Raum lassen
- Folgen vorher klären. Besprecht bei Kämpfen oder belastenden Szenen, welche Folgen gewünscht sind. Dauerhafte Verletzungen, Gefangenschaft oder der Tod einer Figur werden nicht einseitig festgelegt. Ein Nein zum Tod ist auch keine Zustimmung zu einer schweren Verletzung.
- Ein passendes Verfahren wählen. Bei Konflikten könnt ihr Ergebnisse absprechen, frei reagieren oder gemeinsam Würfelregeln vereinbaren. Es gibt dafür kein universelles Verfahren. Grenzabsprachen gelten auch dann, wenn gewürfelt wird; niemand muss jede alltägliche Handlung vorher genehmigen lassen.
- Lesbar schreiben. Ein paar passende Details schaffen Atmosphäre. Lange Texte sind nicht automatisch besser: Gib deinem Gegenüber einen klaren Ansatzpunkt und vermeide so viele Aktionen auf einmal, dass keine Antwort mehr dazwischenpasst.
- Zeit zum Antworten geben. Lass andere ausreden und auf wichtige Handlungen reagieren. Auch beim Abschied hilft ein kurzer Moment zum Verabschieden. Brauchst du eine Pause oder musst gehen, sag kurz OOC Bescheid; du bist nicht verpflichtet, eine Szene gegen deinen Willen fortzusetzen.
- Unstimmigkeiten freundlich ansprechen. Frag möglichst OOC und ohne Publikum nach, statt eine Figur mitten in der Szene zu korrigieren. Beschreibe konkret, was dich irritiert. Feedback darf besprochen werden; bei einer Lorefrage helfen Belege mehr als Vorwürfe.
Für einen Plot – eine zusammenhängende Geschichte oder ein geplantes Abenteuer – koordiniert häufig eine Spielleitung Umgebung, Ereignisse und Nebenfiguren. Klärt vorab, wie ihr spielen möchtet. Ein Plan darf sich durch eure Entscheidungen verändern; die Spielleitung entscheidet nicht ungefragt über eure Figuren.
TRP3 / Total RP 3 ist ein Addon für Charakterprofile, oft „Flags“ genannt. Beschreibe darin erkennbare Merkmale und trenne sie von Hintergrundinformationen für Spieler. „Trägt einen auffälligen Mantel“ ist eine Beobachtung; „jeder findet sie wunderschön“ bestimmt fremde Empfindungen. Ein öffentlich lesbarer Hintergrund ist noch kein Wissen anderer Figuren.
ERP bedeutet erotisches Rollenspiel. Drachenstein bietet dafür keinen Rahmen; siehe unsere Regeln zum Miteinander. Ein privater Chatkanal setzt weder diese Regeln noch Blizzards Verhaltensregeln außer Kraft.
Stell deine Figur vor, gib anderen etwas zum Aufgreifen und frag nach, wenn du unsicher bist. Du musst nicht perfekt spielen, um gemeinsam eine gute Geschichte zu erleben.
Quellen und Einordnung
Die Hinweise zu Absprachen und Emotes beschreiben unsere Spielgepflogenheiten. Sie sind kein offizielles Blizzard-Regelwerk.
[1] Blizzard: Ask Creative Development – Round II Answers. Veröffentlicht am 23. Juni 2011. Entwicklerantwort zum Kanonstatus der Warcraft-RPG-Bücher; archivierte Fassung bei Blue Tracker.
[2] Blizzard: Scale Up with the New Dracthyr Evoker. Veröffentlicht am 9. November 2022. Offizielle Vorstellung des spielbaren Volks zum zweiten Teil des Dragonflight-Vorbereitungspatches: World of Warcraft.